AIGC已经被用于游戏领域,可以为整个游戏产业链赋能。据机构测算,2024 年全球生成式 AI 在游戏中的市场规模为14.3亿美元,预计在 2033 年达到111.1 亿美元,年复合增长率为 25.6%。
一方面,玩家对个性化、沉浸式、互动性的游戏需求逐步增加,而通过生成式 AI 技术,游戏开发商可开发更多样的游戏内容且根据玩家的个人偏好量身定制,从而提供更贴近玩家需求的游戏体验;其次,游戏产业是一个高度竞争和创新的领域,为了持续吸引玩家,游戏公司需不断探索新技术和应用,而生成式 AI 具有广大的创新潜力,游戏开发商可依托生成式 AI 以较短的周期、较低的成本开发更为复杂、创新的游戏内容。
近期,陀螺科技系统梳理了AI 在游戏行业的应用现状、投融资动态、典型案例以及未来趋势,希望能全景化地呈现目前游戏AI最新的发展状况。以下为本次报告节选内容,完整报告以及更多其他“游戏产业”研究,可加入陀螺科技会员查看。
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