1月3日,网易公开了旗下的全新仙侠单机游戏《剑心雕龙》。
细数今年发布的诸多重磅产品,你会发现PC已经是一个绕不开的平台了。
下个十年,咱们的“多人在线角色扮演”又将何去何从呢?
我们的另一款国产买断制游戏也在今年的科隆游戏展期间放出实机展示并且收获众多好评。
将于今年上半年正式公测的《射雕》,就再度让我们看到了武侠游戏体验的拓展空间。
12月22日,中手游首款自研自发、“仙剑奇侠传”IP正版授权的开放世界游戏《仙剑世界》,结束了为期8天的问剑测试。
在刻板化、套路化已久的武侠游戏领域,《射雕》能成为带来革新的「破壁人」吗?
9月15日,一款名为《逸剑风云决》的单机武侠游戏在Steam上架了。
近年来,在PC、主机平台做单机游戏似乎成了一种新的行业趋势。恰巧前阵子游戏陀螺与白玉京工作室的策划胖子开展的一次对话,也谈及了这个问题。
8月28日,《剑网3》在成都欢乐谷举行了为期三天的十四周年庆典。
8月19日至20日,这短短2天时间里,倩女幽魂端手游在无锡拈花湾聚拢了近40位coser和近5000名来自五湖四海的玩家。
在《剑网3》、《剑侠世界3》高歌猛进、开疆拓土的同时,以《剑侠情缘online》、《剑侠世界》等产品为代表的“2D剑侠”却并未被西山居抛弃。
《逆水寒》上线不足30天,玩家数量已正式突破4000万。
6月30日,《逆水寒》手游正式开启了公测。
谁也想不到,上周PlayStation Showcase上最引人瞩目的会是一款中国游戏。