昨日,网易发布2025年第三季度财报,实现了收入与净利润的稳健增长。
数据显示,本季度网易净收入为284亿元,同比增长8.2%;归属于公司股东的净利润达到86亿元,非GAAP下为95亿元。在整体经济环境承压的背景下,网易展现出稳健的盈利能力和收入韧性。
.png)
游戏业务仍是压舱石,长青产品持续发力
游戏业务继续扮演着网易业绩增长的核心引擎。三季度,游戏及相关增值服务收入为233亿元,占总营收的82%,同比增长11.8%。这一增长并非依赖于单款新作的爆发,而是建立在“长青游戏”矩阵的持续生命力与多款新品在海外市场的阶段性成功之上。
《梦幻西游》《第五人格》《逆水寒》《永劫无间》《蛋仔派对》等产品通过高频次的内容更新与玩法迭代,持续激发用户活跃与消费意愿。
其中,《梦幻西游》电脑版在推出畅玩服后,最高在线人数在7月至9月连续创下新高,最高达到358万人;《蛋仔派对》则凭借暑期运营活动实现流水显著回升。这些产品的稳定表现,构成了网易收入的基本盘。
.png)
在新作方面,网易展现出更强的全球化发行能力。6月底推出的《漫威秘法狂潮》在北美市场表现亮眼,登顶多地区iOS下载榜,玩家数迅速突破百万。此外,《燕云十六声》《逆水寒》手游《命运手游》国际服等游戏及中型体量产品也贡献了可观的流水增量。
今年11月,网易重磅产品《燕云十六声》在海外上线后表现强劲。数据显示,该游戏上线仅40分钟,玩家数突破50万。24小时内玩家超200万。在未开放国区的情况下,Steam上全球同时在线人数峰值突破19万,登上Steam全球畅销榜TOP4、最热玩游戏Top5,横扫20个欧美地区Steam畅销榜前十。
.png)
人事组织调整,战略聚焦信号明确
然而,在亮眼的财务数据背后,一场深刻的人事与组织调整正在网易内部悄然推进。过去一年间,多位核心游戏制作人及业务负责人相继离职,引发了行业广泛关注。
10月,《率土之滨》与《世界之外》的制作人宣布离开网易;更早之前,《阴阳师》制作人及天下事业部负责人也相继请辞。这些在网易体系内深耕多年的“老将”退场,并非孤立的人事变动,而是公司推进系统性战略重组的重要表征。
这一调整方向与网易CEO丁磊近期的内部表态高度契合。丁磊曾在游戏高管会议上强调“集中力量办大事”,要求对已有长青项目保持专注,并对具备潜力的新长青项目“下重注”。他在今年2月的财报电话会议中已释放类似信号,指出若项目无法适应未来市场,公司将果断“踩刹车”;反之,优质项目将获得更多资源倾斜。
这场人事更迭,反映出网易正从过去依赖明星制作人与分散化工作室的模式,转向更强调资源集中、战略协同与长期价值的组织架构。其目标在于减少内耗,提升研发效率,将资源倾斜于成功概率更高、生命周期更长的产品线上。
海外投资战线大幅收缩,裁撤长期无产出团队
与人事调整同步进行的,是网易对海外业务的大规模重构。自2024年以来,网易已陆续关闭至少七家海外工作室,包括美国Jackalyptic Games与加拿大Bad Brain Game Studios。这些工作室多数成立仅两年左右,尚未推出任何成熟产品便遭裁撤。
这一系列动作,与三年前网易高调出海、广纳国际顶尖人才的激进姿态形成鲜明对比。当时,网易曾试图通过设立海外工作室快速切入3A叙事游戏赛道,吸纳了包括《光环:无限》前设计主管Jerry Hook、《无主之地》系列资深开发者在内的多位行业资深人士。
.png)
然而,预研阶段的漫长周期与高昂成本,部分工作室长期无产出,让网易失去了耐心。以Jerry Hook领衔的西雅图工作室Jar of Sparks为例,其在成立两年半后,未公开任何项目细节便宣告关闭。同样,由知名MMO制作人Jack Emmert主导的Jackalope Games也在经历多轮裁员与项目难产后走向终结。
这些案例暴露出网易在管理跨国团队、驾驭3A游戏长开发周期方面的经验不足。同时也显示,网易对海外项目并不因团队背景显赫而降低考核标准,其“该砍就砍”的果断态度,体现出强烈的务实导向与成本控制意识。
“长青化”战略下的未来布局
尽管海外预研战线收缩,网易并未放慢全球化与多端化发展的脚步。
目前,网易已储备多款重点产品,这些产品或将在未来三年陆续释放业绩贡献。包括旗下海洋冒险RPG《遗忘之海》已于6月末开启首轮测试,并于好游快爆平台获得9.1的高分。
开放世界游戏《无限大》在9月曝光新PV并参展东京电玩展,其框架创新与交互设计引发市场高度关注;生活模拟派对游戏《星绘友晴天》也在9月获得版号,计划年内测试。
.png)
这些产品共同指向网易未来的核心战略方向:一方面强化在高品质、长生命周期产品上的研发优势;另一方面持续推进跨端、全球化发行能力,以提升产品的边际效益与市场天花板。
网易在三季度交出了一份稳健的财报,但其背后的故事远不止于数字的增长。该公司正经历一场从组织架构、人才策略到海外布局的调整与聚焦。人事上的“新老交替”、海外工作室的“关停并转”,以及资源向“长青项目”的持续倾斜,共同勾勒出网易在复杂市场环境中寻求可持续增长的路径。
在游戏行业从增量竞争转向存量深耕的当下,网易的选择反映出其对研发效率、资源聚焦与长期价值的重新审视。如何在保持创新活力的同时,平衡好投入与产出、速度与质量、全球化野心与本地化深耕之间的关系,将是其下一阶段发展的关键命题。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)