玩家
2027年全球游戏市场收入预测将超越3000亿美元大关
2024-07-16 14:57
欢迎来到“开盒”游戏人的时代
2024-02-02 10:48
这一届的玩家究竟有多难搞?
2022-12-26 09:38
上线首日免费榜第2 《轩辕剑:剑之源》抓住哪批玩家的心理?
2020-04-30 10:50
专访CF手游策划:玩家的成长是游戏今天的基石
2020-04-26 10:39
Newzoo:疫情隔离期间,全世界的玩家们都在玩什么和看什么
2020-04-21 20:10
两周豪取3000万玩家,暴雪的下一个“OWL”?
2020-03-30 06:46
玩家自制《马里奥》与《黑暗之魂》,这款神作还原器还将有怎样的潜力?
2020-02-24 07:09
这群玩家的“战疫”,回答了游戏的特别价值
2020-02-23 19:04
玩家性别数量对调 女性玩家或将在2020年超越男性
2019-08-08 10:43
没有简单模式的《只狼》,是否“不尊重”自己的玩家?
2019-04-01 10:18
QuestMobile二次元手游用户报告:玩家偏爱MOBA,不爱地方棋牌
2019-03-13 10:11
报告:2019年预计游戏产业将创造1480亿美元收入
2019-03-06 11:17
首页
游戏资讯
运营推广
研发设计
行业活动
数据报告
工具包
GAME SHOW
VR陀螺
陀螺名片
关于我们
关闭