 
                                “以前我只会花20%的时间去看海外,而现在我会花60%的时间去观察全球市场。”
 
                                2022年全球游戏市场收入仍在增长,预计消费者支出将达到2031亿美元
 
                                不管近一年多来《原神》在国内引起了多大的争议,不能否认的是,如今它的确成为了一款现象级产品。
 
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