7月2日,据CNBC援引知情人士消息,微软计划裁减约9000名员工,占其全球员工总数的4%。此次裁员将覆盖所有业务部门、不同地域及经验层级的员工,Xbox部门同样受到波及。
此次公告发布恰逢微软2026财年启动次日,这也是微软游戏部门年内进行的第四轮裁员。
今年以来,该部门已进行数轮人员调整:1月以绩效为由裁撤了不到1%的员工;5月裁员规模超过6000人;6月又裁撤了至少300人。
就本次裁员具体情况来看,微软正式关闭了成立7年的The Initiative工作室,并终止了与水晶动力工作室的合作关系,其负责开发的《完美黑暗(Perfect Dark)》项目也随之取消。
Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在内部邮件中进一步确认,除《完美黑暗》外,Rare工作室的IP《Everwild》以及多个“未公布项目”均被终止开发。
据悉,其中一个被取消的未公布项目是ZeniMax Online正在研发、定位为《上古卷轴Online》接班人的MMORPG新作《Blackbird》。截至目前,除The Initiative确认关闭外,其他多个工作室也遭遇了不同程度的裁员。
Turn 10工作室经历了大规模裁员,据称有近50%的员工被裁,或因其新作《极限竞速》因口碑不一在核心玩家中反响平平。动视暴雪团队中从事QA、市场营销与销售岗位亦遭裁减,《使命召唤》工作室Raven Software同样受到波及。微软还在游戏管理层及制作人层面进行了裁减,涉及项目管理与生产等多个职位。
不过,据消息来源透露,6月Xbox发布会中展示的所有游戏,包括《发条革命》和已公布的《腐烂国度3》等游戏均被视为“安全”,微软的下一代主机硬件计划也暂未受影响。
值得一提的是,Booty补充表示,公司在游戏领域的整体战略并未改变,Xbox目前仍有40多个项目在积极开发中。根据微软最新公布的2025财年第三季度财报,其游戏业务营收同比增长5%。尽管微软2025年财报利润再创新高,却已裁员超过15,000人。
Xbox负责人Phil Spencer发布致员工的内部信完整内容如下:
今日,我们宣布了一系列将影响整个组织的决定。为使游戏业务获得持久成功,并使我们能专注于战略增长重点领域,我们将结束或缩减部分业务领域的工作,并遵循微软的做法,减少管理层级,以提升敏捷性和运营效率。出于对受影响的同事的尊重,本次调整的具体细节及任何组织结构变动,将由各位团队负责人在未来几天内传达。
我深知,这些调整发生在我们拥有比以往任何时候都更多的玩家、游戏和游戏时长的时期。我们的平台、硬件和游戏产品线从未如此强劲。现在也必须继续作出抉择,以确保未来的持续成功。这一战略的核心,就是在纪律性的前提下聚焦最具潜力的机会。我们将守住那些表现出色的项目,把精力集中于最具增长潜力的方向,回应公司对我们业务的期望。
优先排序是必要的,但这并不意味着我们轻视此刻的分量。坦率地说,若非受影响同事们付出的时间、精力和创造力,就没有我们的今天。本次调整绝非对相关人才能力、创造力和奉献精神的否定。我们如今的势头并非偶然,而是我们团队多年辛勤耕耘的成果。
人力资源部门正在直接与受影响的员工合作,根据当地法律提供离职补偿方案,包括薪资补偿、医疗保险以及求职资源,以支持他们的过渡。我们鼓励因职位调整而离开的员工申请微软游戏部门内部的空缺职位,他们的申请将获得优先审核。
感谢每一位为公司文化、产品及社区做出贡献的人。我们将怀着对所有参与这段旅程的同事的深切感激和尊重,继续前行。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)