
今天陀螺获悉,网易自研的历史单机策略游戏《万民长歌:三国》已于近期停止研发,不过团队持续探索三国题材的主方向不会变化。
有接近网易的业内人士称,《万民长歌:三国》由网易第十事业部负责人亲自监督,《率土之滨》团队打造。从此前放出的内容来看,游戏规格很高,不仅有着精良的画面,内容规模也很庞大,无缝连续的大地图还原了中国多个地区的地形风貌,玩家可以自选视角、以自己的意志重演三国。
并且,考虑到项目组此前已通过《率土之滨》积累了丰富的策略游戏开发经验,因此不管业内还是玩家均对该作寄予厚望。不少策略游戏爱好者也非常笃定地表示:“单机买断制必买”。
5月,《万民长歌:三国》在Steam进行了一轮小规模测试。不少参与测试的玩家认为,该作广阔的三国沙盘及策略玩法颇有想象空间,如果后续打磨得当,应该有较好的产品潜力。
直到6月25日,《万民长歌:三国》项目组还在Steam发布了产品更新公告,并邀请玩家积极反馈意见,参与万民长歌共创。
值得一提的是,在今年的网易520发布会上,《万民长歌:三国》还作为新游之一,公布了产品最新动态。当时外界也普遍猜测,该作或将作为网易探索买断制的实验性产品,承担着为网易开辟新增长曲线的重任。而今,时隔仅一个多月便突然宣布停止研发,结局不禁让人唏嘘。

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