Supersonic
Supersonic 总结2024年手游行业:混合休闲游戏崛起,多元化变现策略引领增长
2025-01-22 14:19
Supersonic 平台上线Top Creatives Library 功能,为手游开发者打造广告投放素材库
2024-12-03 15:51
Supersonic 发行逻辑:从原型到爆款,健康增长循环助力开发者走向成功
2024-08-07 16:22
Supersonic 推出游戏创意生成器,AI 助力激发开发者创作灵感
2024-07-22 16:31
Supersonic 启动 SuperSpring 游戏征集赛,推出留存优化插件加速游戏开发
2024-04-18 17:28
Supersonic from Unity 游戏下载量突破 49 亿,成全球前四游戏发行商
2024-03-06 17:54
头部游戏发行商 Supersonic:如何平衡挑战性与趣味性?设置难度曲线很关键!
2024-01-31 15:36
超休闲游戏《Going Balls》开发团队分享持续“霸榜”的幕后故事
2023-12-19 14:43
通过更准确的 A/B 测试和更即时的数据洞察,Supersonic 赋能开发者做出明智决策
2023-11-23 14:31
Supersonic 游戏市场分析:混合休闲提升用户 LTV 优势突显,如何转型成关键
2023-10-09 16:27
知名游戏发行商 Supersonic:AI 工具如何加速游戏 icon 制作迭代,提高用户转化率?
2023-08-28 14:51
Supersonic 发行平台独家上线“知识中心”,为出海开发者打造游戏智库
2023-08-10 15:18
知名手游发行商 Supersonic 三周年,游戏全球下载量突破 34 亿
2023-03-28 10:10
Unity 旗下 Supersonic 平台迎来重大更新,助力手游开发者加速业务增长
2023-03-01 09:54
Supersonic 分享四大创新变现策略:借鉴成功广告素材,插屏广告潜力巨大
2023-01-31 18:06
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