10月全球手游流水榜:《王者荣耀》13.6亿,《Last War》12.9亿,《Kingshot》7.7亿

发布时间:27分钟前  |  标签:            

近日,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年10月的全球手游收入排行榜及下载榜。(注:数据仅基于玩家在App Store和Google Play上的消费所产生的总收入,不包含第三方商店或网页商店数据)

据AppMagic数据,2025年10月移动游戏市场全球玩家支出约64亿美元,同比下降1.2%,环比下降1.4%,整体表现稳健。

从排行榜上看,前十的游戏中,半数实现收入增长。《王者荣耀》回归榜首,《Gossip Harbor》《Kingshot》《三角洲行动》排名增势强劲,《SD高达G世代永恒》《怪物弹珠》《梦幻西游》重回Top30榜单。各家竞争仍尤为激烈。

收入榜:《王者荣耀》1.91亿美元居首,《Kingshot》闯入前十

10月,腾讯旗下《王者荣耀》以1.91亿美元(约合人民币13.6亿元)的月收入强势回归全球手游收入榜首位。

期内,《王者荣耀》迎来十周年庆,官方推出系列限定皮肤及CG,同时,多款皮肤限时折扣,最低仅6元,推动了玩家的付费意愿,拉高营收。据官方透露,彼时,《王者荣耀》国服日活跃突破1.39亿,全球月活跃超2.6亿。

FUNFLY发行的《Last War: Survival Game》以1.81亿美元(约合人民币12.9亿元)位居第二,这一游戏于2023年推出,凭借各种特色活动以及版本更新持续推动游戏收入增长。排名第三的则是UGC平台《Roblox》,10月收入为1.76亿美元。

过去半年手游收入榜单固化明显,但也有一大批新游正在悄然改变榜单格局。在本期榜单中,点点互动的4X策略游戏《Kingshot》通过融入休闲玩法成功跻身收入榜TOP10。

据AppMagic估算,《Kingshot》上月收入达1.08亿美元(约合人民币7.7亿元),创历史新高,跻身全球收入榜第八名,仅次于其另一款作品《Whiteout Survival》,收入1.5亿美元(约合人民币10.7亿元),排名第六。

《Kingshot》游戏截图

Microfun的《Gossip Harbor》以9650万美元收入稳居全球合并玩法手游收入榜首,位列全球总榜第九。

腾讯的《PUBG Mobile》10月收入骤降,排名跌至第14位。其收入从8月的1.87亿美元锐减至10月的5990万美元,中国区收入下滑是主因。

Niko Partners研究总监Daniel Ahmad指出:《PUBG Mobile》收入下滑,一方面是iOS端收入波动不完全反映整体表现,因苹果设备仅占中国移动设备份额的25%,安卓及鸿蒙系统在高端市场占比扩大;另一方面,今年射击游戏赛道百花齐放,竞争较为激烈,或影响到游戏的用户留存。

除此之外,Dream Games的《Royal Match》续作《Royal Kingdom》10月收入5110万美元,升至第18名。《三角洲行动》《宝可梦卡牌手游》《SD高达G世代永恒》《恋与深空》等均进入收入榜TOP30行列,表现优异。

下载榜:《Block Blast》稳居第一,冰川新游《X-Clash: Dare》强势闯入TOP5

据AppMagic数据,2025年10月全球手游总下载量达到45亿次,同比下降2.3%,环比下降4.8%。从下载榜上看,休闲游戏占据绝对优势。10月Hungry Studio发行的消除手游《Block Blast》以2590万次月下载量稳居榜首。

作为一款纯IAA变现(广告变现)游戏,这款游戏自2022年4月在移动平台悄然推出以来,便以其独特的魅力迅速吸引玩家。上线首月,《Block Blast》便突破全球100万次下载,迅速登顶多个国家的Puzzle类畅销榜。仅仅三年时间,它便突破了2亿次下载,并持续保持超过4000万的日活跃用户数,展现了强大的市场号召力。

UGC平台《Roblox》以2370万次的月下载量紧随其后,大逃杀游戏《Free Fire Max》则以2240万次月下载量排名第三。

需要注意的是,冰川网络的SLG新游《X-Clash: Dare》凭借融合玩法与“狗头梗”强势跻身TOP5,以1850万次月下载量位列全球手游下载榜第四,收入约210万美元。

自2022年开始,冰川网络便利用“解救狗头”副玩法实现了多款游戏的收入暴增,如策略放置卡牌游戏《X-HERO》《Hero Clash》等。其中,《X-HERO》曾凭借这一副玩法在2022年9月实现月流水1.05亿元。如今,SLG新游《X-Clash: Dare》复制前几款产品的爆款路径并获得了不错的下载量及收入。

除了手游收入榜及下载榜外,AppMagic还公布了厂商收入榜和下载榜。

其中2025年10月厂商收入榜TOP5有腾讯(5.87亿美元)、点点互动(2.66亿美元)、Scopely(1.975亿美元)、Dream Games(1.959亿美元)、FunFly(1.805亿美元)。

2025年10月厂商下载榜TOP5有Azur Games(1.005亿次)、Miniclip(8250万次)、BabyBus(7710万次)、SayGames(7240万次)、Voodoo(6540万次)。

在这一批厂商中,AppMagic重点提及了新锐厂商Florere Game,该公司凭借《Dark War: Survival》和借鉴《Last War》的《Last Z: Survival Shooter》等4X策略游戏快速成长。其月收入持续增长,目前峰值达8220万美元,成立仅一年累计收入5.492亿美元,成为全球增速最快的厂商之一。

结语:

观察10月的全球手游市场,我们看到了一个在稳健基调下暗流涌动的格局。一方面,《王者荣耀》凭借精细化的运营活动稳坐头把交椅,展现出经典IP历久弥坚的吸金能力;另一方面,诸如《Kingshot》《X-Clash: Dare》等新锐力量,通过“休闲化融合”与“副玩法引流”等创新策略,成功打破榜单固化的壁垒,预示着行业未来的增长点正趋于多元。

然而,市场的竞争从未停歇。《PUBG Mobile》的收入波动与层出不穷的挑战者表明,即便是在顶流的王座上,也需时刻保持警惕。厂商们的较量已从单一的产品竞争,延伸至对玩家注意力、玩法创新乃至全球市场洞察的全方位比拼。

参考资料:

https://www.pocketgamer.biz/october-2025-mobile-game-charts-new-hits-rise-as-pubg-mobile-falls/

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