持续登顶韩国畅销榜,月收入已超4000万美元,开年首个SLG爆款诞生?

发布时间:2024-02-22 11:08  |  标签:      

近年来,SLG手游市场竞争激烈业内有目共睹,买量成本的高涨迫使各大厂商不得不花招百出。在这一赛道,新入局的产品困难显而易见。然而,一款名为《Last War: Survival Game》(以下称《Last War》)的SLG手游却逆势而上,成为近期的出海爆款。

去年,《Last War: Survival Game》就已经展现了出色表现,多次登上韩国等多地畅销榜前列,12月收入环比激增389%。根据Sensor Tower发布的1月中国手游发行商全球收入排行榜,《Last War: Survival Game》延续了12月的强劲增长势头,1月收入再增169%,用户付费超过4000万美元,使得发行商First Fun首次跻身该收入榜单前十。此外,该游戏还在全球移动游戏收入增长排行榜中升至第5名,并从2月19日起持续3天登顶韩国iOS畅销榜。

从应用商店的产品介绍页面可以看到,该游戏所选用的宣发素材全都以展示超休闲小游戏玩法为主。不难发现,《Last War》的一个显著特点即采用了曾解决买量难题的副玩法进行推广。然而,在简单体验游戏之后,我发现《Last War》的超休闲玩法与SLG玩法不只是简单的融合,反而是合理的消除了这两个关联性不高的玩法所带来的割裂感,使得游戏体验更为流畅和统一。

合理的融合,SLG+超休闲玩法一点也不割裂

具体来看,游戏采用了丧尸生存题材,Q版的3D卡通画风,展现出了让人讨喜的一面,不过在人物立绘上也有较为写实的画风出现,可被高质用户所接受,当然,整体的产品调性是偏休闲的。游戏采用了常见的cok-like框架玩法,以城建和养成线为主,玩家通过升级建筑,培养角色等,一步步探索大地图。

近年流行起来的小游戏作为宣传素材的卖点,玩家在初入《Last War》时便直接开始体验该部分。小游戏玩法与各大视频平台常见的超休闲游戏“炮弹人”广告玩法相似——玩家通过左右横移来控制小兵,抵御迎面而来的尸潮,过程中还会有各式增幅效果以及额外战力获取,促进队伍的壮大,引发更猛烈的枪林弹雨,给玩家带来割草游戏般的爽感。

很熟悉,但又不太一样

除此之外,游戏还加入了精英怪、BOSS等元素来丰富玩法体验,部分BOSS战还会变换成摇杆操作的战斗方式,小游戏的场景也会随着探索区域的深入而变化。

不过,游戏显然不只是依靠随机的buff决定成败,英雄的养成才是通关小游戏的关键。玩家至多可放置5名英雄上场,英雄有血量、技能、等级、装备等等设定,如同卡牌游戏一样,构成小游戏战力的主要部分。

如此看来,清理丧尸的小游戏成为了《Last War》主线推进以及地图探索的关键,其清理尸潮、抵御尸潮的设定与玩法逻辑自恰,卡牌强度以及养成也与小游戏息息相关,以此来获取资源运用到SLG玩法的拓张。在整体体验上,SLG和小游戏的结合变得更为自然。

其次,本该是比较硬核的SLG玩法部分,《Last War》也将进行了轻度化的优化。游戏中的大部分重要资源都能通过放置挂机来获得。以此更有效迎合被超休闲玩法吸引而来的轻度玩家。

与其说《Last War》加入炮弹人玩法是为了副玩法买量,不如说是在深刻考量后选择融合超休闲玩法打造的又一轻度化SLG新思路,而买量便宜只不过是其中的一个优点。就体感上来说,《Last War》的出现类似于当初《Puzzles & Survival》将SLG和三消玩法融合所带来的全新体验。

在海外,生存题材一直是全球最受欢迎的题材之一。再加上各种轻度化的休闲玩法的加入,使得SLG游戏更容易上手,并且更具娱乐性。这样的设计使得游戏的受众范围变得更加广泛。

新厂商出爆款?老游戏人的功力!

在多是大厂布局的SLG赛道,发行商Fist Fun的名字或许颇为陌生,实际上其背后为北京元趣互动,该公司成立于2020年,由前智明星通总裁、联合创始人谢贤林创立。同时,元趣互动也是《口袋奇兵》开发商江娱互动的投资方之一。

尽管元趣互动成立时间不长,但其在SLG领域的实力不容小觑。作为曾经参与研发月收入突破2亿的超级爆款《口袋奇兵》的成员之一,元趣互动在SLG领域积累了丰富的经验和技术底蕴。特别是在休闲SLG上。

除了《Last war》之外,北京元趣公司另外一款同样融合了休闲玩法的SLG《Build Master: Marsville》也值得关注,将搭桥的休闲玩法作为宣发重点。不过这款游戏更偏重于模拟经营和SLG的建造玩法部分。

除此之外,元趣互动最近还在东南亚地区测试了另一款SLG新游《Darkrim Survival》,游戏与去年点点互动的爆款《寒霜启示录》相似,是一款以生存模拟经营为核心的SLG,采用了在“黑暗”中生存的新奇包装,游戏内容也更加偏向休闲化。

在当前SLG市场的主流趋势下,结合题材和玩法的创新已成为一种突破方式。《Last War》的成功再次证明了融合休闲玩法的轻度化SLG的巨大潜力。

从其多款SLG的产品特点可见,元趣互动将休闲化和轻度化的SLG视为其主要发展方向之一。随着更多创新元素的融入和市场需求的不断变化,我们有理由期待元趣互动在未来的表现。

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